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Dia 296 e 297 - Matemática com Freya Holmer #5
Tarefas
1) Bouncing Laser
A solução da Freya para a questão de refletir um vetor em uma superfície é linda... tipo a saída é a mesma da minha, mas a dela é muito mais simples.
Acho que nessa imagem está mais evidente, primeiro temos o Dot entre A e B e multiplicamos por A, isso vai nos dar um vetor no eixo de A que está alinhado com B, depois nós multiplicamos por 2, pois isso vai fazer com que o vetor tenha a diferença exata entre os dois pontos opostos da borda do circulo. ai apenas subtraímos,
2) Calcular Área de uma mesh
A parte do calculo eu já tinha entendido, eu não consegui foi acessar os vértices do triangulo...
Ela disse um pouco sobre como calcular o volume, mas isso me deixou meio confuso...
Isso de calcular o volume é meio complicado, ela disse que poderia ser feito formando tetraedros (um tipo de pirâmide, mas de 3 lados, entre outras formas malucas...
3) A Turreta
Aqui ela fez basicamente tudo o que eu fiz, ela fez de um jeito um pouco mais organizado, mas foi basicamente igual... e ela infelizmente não fez o wireframe, eu estava curioso para saber como se faz...
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