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Terminei de fazer o UV map.Descobri como se exporta isso, e notei alguns erros, eu tinha pensado em deixar umas deformações no UV map passarem batidas, mas isso me geraria muitos problemas, por exemplo o telhado ta com uma UV map torta, telhas tem um padrão então eu posso fazer uma parte e ir repetindo como se fossem tiles, mas com tiver com o UV deformado, ai complica por que telhas são retas...
Dei uma arrumada e por hoje é isso. mas pensei um pouco e vou mexer mais acho que posso aumentar o tamanho das partes importantes na UV ai depois detalhes que vão ter só uma cor eu posso deixar tudo "Embolado" sobre a cor
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