Fiz a ID map, e notei que acho que terei que dar uma garimpada em sites de texturas :)
O plástico do qual é feito o corpo da polaroid, pelo que vejo nas fotos é algo texturizado, meio que cheio de pequenos pontinhos,
como esse aqui
hoje estou meio desanimado para terminar esse modelo, então fica para amanha.
Bem, no dia 220 eu testei e não senti que estava ficando legal a textura, então vou abandonar esse modelo do jeito que está.
O ArmorPaint tem uma tendência a deformar de textura quando eu mudo a scale dela, não entendi se o problema é no programa ou eu que não faço ideia do que estou fazendo.
Mesmo usando o ArmorPaint eu ainda sinto alguma limitação 🤔
Ignorrem as partes que deviam ser de vidro, era para ter um bevel nos cantos da forma, mas eu fiz alguma coisa que bugou tudo e me impede de usar o bevel nelas
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