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Dia 202 - muito feio
Mas pelo menos parece mais um rosto, do que minha ultima tentativa... também vi essa aula de quase 3h, foi bem esclarecedora em algumas coisas.
e dei uma brincada na unity
Fiz uma câmera em 3° pessoa com cinemachine, e um script de movimento, e vi um tutorial para me ajudar a fazer a movimentação da questão da câmera, que o personagem fica de costas para ela.
Esse modelo de personagem é da mixamo... e essa textura no chão é de uma ferramenta bem bacana do itch, é uma textura para usar de referencia de medida em cenários na hora de prototipar, cada quadrado tem 1m na unidade de medida da unity.
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