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Destaque

Dia 181



A ideia hoje é fazer algo relativamente simples usando Blender e ArmorPaint.
irei me inspirar nessa imagem:

Fotos do Progresso

descobri algo usar texturas 4k é péssima ideia... tenho 8GB de RAM e o consumo salta de 20% para 80-90% tive que reiniciar meu PC... agora descobrir como se exporta o material...
(infelizmente não ficou igual ao exportar para o blender...ainda não sei pq)

Finalmente descobri a causa de quando o modelo quando é exportado no ArmorPaint vem com aparência bugada, como se tivesse cheio de ruído na textura, é pq precisa fazer o UV Map antes, senão buga...

o resultado final não ficou tão legal

PS: só de tentar abrir a porta de novo no ArmorPaint, tive q reiniciar novamente o PC, pelo que entendi a RAM foi para 99% e travou tudo :) até apaguei os arquivos dessa porta... depois vou tentar aprender a exportar as texturas direito...






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