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Destaque

Dia 130

e com isso não resta duvidas, realismo na modelagem 3D, tem mais haver com texturas do que com o modelo em si.

bem como podem notar, não ficou perfeito...
fiz um rough map, que ficou até que decente, mas isso de gerar normal map auto, acaba estragando superfícies planas e lisas

como podem ver a malha é simples...
o wireframe
até que ficou bonitinha né ?

usei uma imagem da parte da frente da calculadora como referencia, achei em um site de venda...

eu colocar no Sketchfab, mas lá fica o bugado as texturas por motivo desconhecido...

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