Aquilo que Habita a Escuridão
História
Você ficou até tarde no trabalho, foi o ultimo a sair. já é noite e não há mais ônibus ou taxis, a única opção que resta é ir andando.
Você deve passar por partes da cidade que nunca passou antes e vai descobrir o que habita a escuridão...
Mecânicas
O jogo seria 2D em pixel-art, seria um jogo de plataforma, porém com um ritmo meio lento.
O jogo teria monstros escondidos na escuridão. caso o jogador passe na frente deles, ele morre
Periodicamente, meio aleatório, haveriam trovões, que iluminariam o cenário e revelaria os monstros ao fundo.
O Jogador teria uma stamita que recarregaria com o tempo e o permitiria correr
Cenário
Cidade e Trechos de Árvores.
alguns arbusto e bancos, caixas de correio aqui e ali. alguns postes de luz.
os monstros se escondem atrás de arbustos, bancos, nas arvores e encima de muros e telhados. (nem todos objetos mencionados, tem um monstro escondido)
Inspirações
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