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Destaque

Dia 63 - Congumelos

 

Render Do Eevee

Render No Cycles

Esse é meu primeiro Render, que fica Digamos, igualmente bom, tanto no Eevee quanto no Cycles.


O UV Map

A Textura

O Normal Map e Rugosidade foram feitos com um Noise Node de forma procedural mesmo...
E as variações foram feitas usando o Modificador Lattice.


Bem, a Textura foi pintada a mão ou melhor a mouse... já que não tenho mesa digitalizadora.


Fiquei feliz e satisfeito com o resultado.


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