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Dia 63 - Congumelos
Render Do Eevee
Render No Cycles
Esse é meu primeiro Render, que fica Digamos, igualmente bom, tanto no Eevee quanto no Cycles.
O Normal Map e Rugosidade foram feitos com um Noise Node de forma procedural mesmo...
E as variações foram feitas usando o Modificador Lattice.
Bem, a Textura foi pintada a mão ou melhor a mouse... já que não tenho mesa digitalizadora.
Fiquei feliz e satisfeito com o resultado.
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