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Sempre tive curiosidade em como se faz um Daqueles padrões que para quem modela, parece meio complicado, como por exemplo uma almofada e seus botões
resolvi fazer a textura de forma procedural, usando os nodes do blender.eu também ia fazer a cadeira, mas houve uns problemas técnicos com uns modificadores do blender :)
e como eu fiquei bastante tempo nisso hoje, e mais cedo eu tava tentando fazer um garoto... tanto que o arquivo da almofada se chama boy.blend :/ por hoje é isso, quem sabe amanha eu não faça a cadeira
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