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Como podem notar a asa não fico tão boa, fiz pelo blender mesmo, pelo modo de pintura de textura, e a parte de trás da abelha, também fiz pelo modo de pintura, ficou boa... e tem Smooth Shadow nela toda.
Usei uma imagem Blueprint (uma daquelas que tem vários ângulos da mesma coisa, frente, lado, cima; não sei se esse é o nome certo pra esse tipo de imagem, mas o google imagens aceita então...) como referência, pelo que vi na net toda só existe 1 blueprint de abelha...
As partes do corpo, foram todas esculpidas individualmente, usando como base uma esfera UV.
As antenas e as pernas foram feitas usando curvas.
Eu ia botar menos cabelo nela, mas acidentalmente botei muito e achei q ficou legal
Acho que ficou um resultado bem satisfatório.
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