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Dia 22 - Sokoban e Unity
Já estava a 22 dias sem nem mexer na Unity :(
então decidi fazer um tipo de Sokoban, você já deve ter jogado Sokoban, um jogo Puzzle de empurrar caixas aos seus respectivos lugares.
Vamos falar do que fiz hoje:
- Fiz os modelos mais básicos no Blender
- Fiz a movimentação básica do player e das caixas
- Os locais de botar as caixas e a detecção das mesmas por partes deles
- Fiz uma UI basicona - com botão de Reset
Olhem o que fiz hoje:
As coisa que Fiz no Blender:
O que pretendo fazer depois, talvez amanha:
- Funcionamento das Esteiras
- Fazer algum/alguns Levels
- Botões acionáveis
- Editor de Levels
- Portas que podem ser acionadas pelos botões
- Quem sabe um daqueles pistões, estilo minecraft, por que não... (também acionável por botões)
- um personagem que em vez de empurrar, apenas puxe
- sistema de troca de personagens
- melhorar esses meus blocos
- Pensar em um nome decente
- Lançar no Itch e GameJolt
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