Resolvi botar uns modelos 3d no unity e ver como que fica, notei que alguns tem problemas de faces transparentes, esses softwares de modelagem 3D sao interessantes, eles mostram os dois lados das faces. Enquanto as Game Engines mostram apenas 1 lado, por isso as vezes queando vc esta jogando um jogo e entra com a camera em um objeto ou parede vc vé como se fosse transparente, apenas o lado de fora possui textura, isso é bom senao, os jogos precisariam de mais recursos para rodarem
Os Daleks vao te pegar,agora vou aprender Unity pra fazer uma AI pros daleks, e vou meter uma textura com Emissao nos olhos pra brilhar no escuro
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