Desta vez resolvi explorar o uso dos bones no unity
Fiz um personagem com um esqueleto
Exportei pro unity
Meti ragdoll
Pra algo feito com o minimo de tutoriais possíveis não ficou ruim, só errei em algum lugar, o personagem não devia sair voando todo deformado
A intenção na verdade era fazer uma animação de andar usando só os bones e o ragdoll
Tipo o que o cara fez
Ou esse
bem legal isso
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